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  1. 2014.12.12 게임 소감평: 섬란 카구라 2 -진홍-





예전에 3ds로 나왔던 '섬란 카구라-burst'의 정식 후속작입니다.




알아두셔야할게, 바로 이 작품 이전에 vita로 나온 '섬란 카구라 sv'와는 다른 작품입니다.




그래서 월섬학원이나 신 뱀 학원 학생들은 출연하지 않죠.




이 작품에서 새로 달라진 것은 





2명의 캐릭터를 교대로 사용하는 태그 방식



무기의 커스터마이즈가 가능



일종의 첼린지 모드 추가 등입니다.





신 캐릭터인 나락과 카구라도 추가되었고,


dlc로 이카루가의 오빠인 '무라사메'도 플레이 할수 있습니다.

(섬카 최초의 플레아어블 남캐. 게다가 옷도 찢어짐 ㅎㄷㄷ;)





전체적인 스토리는 burst의 뒷 내용으로, burst가 한죠 학원과 뱀학원의 사투(?)였다면



이번작은 본격적으로 '요마'와 '카구라'에 관한 내용이 나오기 시작합니다.



거대 요마와 대결할때는 약간 몬헌 스러운 느낌이 나기도 하구요.



스토리 자체는 섬카 시리즈 답게 나름 괜찮은 편이지만



결말이 좀 썰렁하게 끝난감이 있는게 아쉽습니다.



제가 느낀 장단점을 정리해서 말씀드리자면





<장 점>



전작보다 더 깔끔해진 그래픽



태그 배틀 요소 추가로 인해 합체 인법이나 다양한 기능이 추가된 점



무기 자체의 변경이 가능해지고 장착 아이템 기능의 곡옥이 추가된 점



전투 중 무기에 따른 폼 체인지 기능이 추가된 점



나름 괜찮은 스토리



스토리상 내용에 다양성을 추구하는 점



sv와 마찬가지로, 쓰잘때 없는 미션들이 없어진 점






<단 점>


초반에 너무 난이도가 어려움



그리고 중 후반으로 갈수록 난이도가 너무 쉬움



요마들이 생각보다 약하고, 그 인간형 요마들과 너무 자주 싸움.



나락과 카구라는 플레이어블이 불가능함(dlc도 없음)



결말이 썰렁함




공중추적 기능이 전작까지는 콤보 중 바로 대쉬로 가능했는데, 


이번작은 수리검을 던진 후 수리검이 상대방에 맞을때에서야 대쉬해서 가는 바람에 탬포가 느리게 바뀌어서

 

전작같은 시원시원한 연속콤보같은걸 하기가 어려워진 점




본편 클리어 이후론 딱히 할게 없음(sv에는 캐릭터별 외전 스토리라도 있었는데)








개인적으론 나름 재밌게는 했는데, 다른 많은 분들과 마찬가지로 (스토리상 후계작은 아니지만)


이전에 나온 sv에 비해 캐릭터 수가 절반으로 줄어든것, 


그리고 공중 추격의 약화와 나락, 카구라 플레이 불가 등은 좀 아쉬운 느낌이 들었습니다.





그리고 전작격인 sv는 무쌍 방식이었는데, 이 작품은 횡스크롤+약간의 머리쓰기 가 추가되서


방식이 안 맞는것 같다는 분들도 많이 보이셨구요.




정말 오랜만에 한정판으로 질러봤다가, 게임을 한번 클리어 한 뒤에 할게 없어서 


겨우 처분했던(매물이 전작들보단 잘 안팔렸는지 잘 안받아 주더군요) 저에겐 애증의 작품이라고 할수 있습니다.





일단은 다음해에 vita로 나오는 ev를 기대하고 있는중..

Posted by 스젠느
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