1. 슈퍼 로봇대전 R

 

GBA로 나온 두번째 슈로대.

 

 

난이도가 높은 편은 아니지만

 

 

제가 자력으로 깬 최초의 슈로대라 기억에 많이 남습니다.

 

 

클리어 한 날짜도 아직 기억하고 있을정도네요 ㅋㅋ;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2. 오딘 스피어

 

 

바닐라 웨어의 이름을 널리 알린 명작.

 

 

 

플투 극한의 2D그래픽과 뛰어난 사운드, 스토리가 특징인 작품이지만

 

 

 

솔직히 그것들 보다도 '극상의 난이도'때문에 기억에 많이 남습니다.

 

 

 

특히 첫번째 주인공 그웬드린이 너무나 약한데다가

 

 

제가 그때 체력Lv을 올리는 법을 잘 몰라서 체력이 최악이었던 상태여서 정말 어려웠습니다.

 

 

6스테이지 보스인 오데트는 진짜 클리어 하다가 빡쳐서

 

아예 던전들 다 돌아서 스킬 렙 엄청 키워서 겨우 깼으니깐요.

 

 

그 다음 4명은 그웬드린에 비하면 난이도가 뭐 ㅋㅋㅋ;

 

 

 

클리어 후엔 정말 여운이 남았던 작품.

 

 

 

 

 

 

 

3. 남코 크로스 캡콤

 

 

남코와 캡콤의 게임 캐릭터들이 짬뽕되서 나오는 시뮬레이션 게임.

 

 

 

인간 판 슈로대라 보시면 됩니다.

 

 

 

깔끔한 컷인과 나름 괜찮은 타격성, 타 브렌드 게임 캐릭터가 한꺼번에 나온데서 나름 큰 화제가 있었지만

 

 

 

적군 공격시 너무나 템포가 느려지는 것과, 아군 전투시 전투 스킵 불가능(겜 특성상 어쩔수 없겠지만)한점과

 

 

 

후반부 적들 수가 너무 많이 나온점 등등..

 

 

오죽하면 20화 이후엔

 

 

한 화 깨는데 기본이  한시간씩 드는정도.../

 

 

하도 지겨워서 팔아 치웠다가 다시 재구입해 클리어한 작품입니다.

 

 

마지막화가 기억에 남네요.

 

 

 

 

 

 

 

4. 전장의 발큐리아

 

 

2는 예전에 psp로 하다가 망한 기억이 있습니다.

 

 

전역 후 친구한테 빌려서 1을 해봤는데

 

 

2보다 훨신 재밌었습니다.

 

 

스토리나 전투 시스템등이 더 좋았어요.

 

 

캐릭터들도 1쪽이 더 맘에 들었구요.

 

 

다만.. 중반부 부터 전투가 너무 어려워서

 

 

깨는데 노가다를 정말 많이 했습니다.

 

 

세르베리아만 나왔다 하면 정말 욕이 나올정도로 ㅋㅋㅋ;

 

 

다만 고생하며 깬 만큼  애정도 많이 쌓인 게임.

 

 

 

 

 

5. 록맨x5, x6

 

록맨x 시리즈중 가장 절정이었을때의 두 작품.

 

 

진짜 엔딩을 몇번을 본건지 ㅋㅋㅋ;

 

 

5는 스토리가 좋았고

 

 

6는 분위기가 맘에 들었습니다.

 

 

 

 

 

6. 러브 플러스

 

죽어라 친구모드 클리어 한뒤에

 

 

연인모드되면 하지도 않다가 팔아버리는 게임이지만

 

 

왠지 기억은 남는 작품.

 

 

 

 

 

 

7. 헤일로 시리즈

 

 

 

pc판으로 1을 조금 해보고나서 필받아서

 

 

후에 엑박을 구했을때 ODST까지 다 해봤던 시리즈입니다.

 

 

 

 

제가 시리즈별로 해본 최초의 FPS게임이죠.

 

 

 

엑박360처분후에

 

 

헤일로 리치 및 4가 발매되  슬프네요.

 

 

 

 

 

 

 

8. 베요네타

 

 

엑박 360구했을때 같이 질렀던 타이틀.

 

 

제가 거의 최초로 해본 '스타일리시 액션'게임이라 그런지

 

 

굉장히 액션이 멋있었고, 시스템 및 스토리가 좋았습니다.

 

 

가끔 약 빤듯한 연출도 ㅋㅋ;

 

 

 

 

 

 

9. 닌자가이덴시리즈

 

 

그냥 무기 많은 닌자 액션게임인줄 알고 했다가

 

 

프롤로그에서 조작법 익히는 중에 게임오버당할뻔한 게임.

 

 

화려하고 호쾌한 액션이 좋았습니다.

 

 

시그마2를 클리어하고서, 후에 나온 3도 기대했었는데

 

 

조금 하고 처분.../

 

 

 

차라리 비타로 했던 시그마 플러스가 훨씬 재밌었습니다.

 

 

 

시그마플러스2도 기대중이네요.

 

 

 

10. 서몬나이트 크레프트 소드 전기 시리즈

 

 

 

제가 서몬나이트를 알게된 입문작 시리즈.

 

 

맨처음에 pc로 3를 해보고서

 

 

처음으로  국전 갔을때 전 매장을 다 뒤져서 2를 겨우 구했었습니다.

 

 

그 뒤 열심히 클리어해서 거의 최종장에 가기 직전에

 

 

세이브 하다가 실수로 GBA전원 버튼을 손가락이 스치는 바람에

 

 

세이브가 날아가버려서...꽤 봉인 후 다시 처음부터 끝까지 다 꺤 기억이있네요.

 

 

그 뒤에 3는 GBA닥터를 레밍에게 빌려서 한번 다 깼었고

 

 

1은 닥터 넣어서 하다가 때려쳤습니다.

 

 

3이후로는 안나와서 아쉽네요.

 

 

 

 

 

 

11. 제노사가 시리즈.

 

 

 

1&2는 ds로 했었고

 

 

3는 플투판으로 했었던 작품.

 

 

1&2는 커맨드 입력방식의 알피지지만

 

 

3는 그냥 펑범하게 파판식으로 바뀐게 좀 아쉬웠습니다.

 

 

하지만 스토리나 분위기가 괜찮고

 

 

무엇보다 몇 안되는 시리즈 클리어게임이라 기억에 남네요.

 

 

드레곤즈 크라운 기대중입니다.

 

 

 

Posted by 스젠느
,

1.

 

 

 

 

어제 메탈기어 라이징을 지르고 왔습니다.

 

 

 

초반에 좀 버닝하던 메루루는 결국 처분..

 

 

 

개인적으론 왠지 아틀리에 시리즈는 초반에 좀 불타다가 확 식는군요.

 

 

 

어쨋든 메탈기어 한번 플레이 해봤는데 재밌었습니다.

 

 

 

무려 '자유 절단 액션'이라는 장르여서

 

 

 

적들의 몸을 이리저리 벨수있네요ㅋㅋ

(별 모양으로 카와이하게 베어볼꼐여)

 

 

 

메탈기어 시리즈에 그닥 관심이 없어서 원래는 구매의사가 없었는데, pv보고 훅 가버려서 지르게됬습니다.

 

 

동영상만 안봤으면 돈 아꼈을텐데 아쉽네요

 

 

 

짤방의 뱀 아저씨는 라이징에선 안나오지만 그냥 넣어봤음.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2.

 

 

 

 

 

2차OG 나오기 전까지 소원아닌 소원이었던게

 

 

최신 연출로 마장기신 패거리를 보는거였는데

 

 

2차OG에 나온다고 해서 굉장히 기뻤습니다.

 

 

그중에서도 특히 기대하던 '발시오네 R'의 '원월살법'을 볼수있다니 정말 좋았는데요.

 

 

 

2차OG후반부에 결국 보긴 했는데

 

 

뭐랄까 멋은 있었는데 너무 기대를 했나, 생각보다는 조금 그렇더군요.

 

 

 

그리고 추억보정때문인지는 몰라도

 

 

개인적으론 2차OG 발시오네보다, 알외의 발시오네가 더 좋았습니다.

 

 

2차 OG버젼은 뭐랄까 좀 뭉툭한 감이 있어서..

(본격 기체 작화 차이 따지기)

 

 

그리고 파일럿 류네의 해녀복 컷인도 한몪한듯..

 

 

 

반프 이 파일럿 슈츠 패티쉬넘들/

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3.

 

 

 

 

 

 

요새 갑자기 확밀아에 필 받아서 열심히 버닝중입니다.

 

 

 

한밀아 하던중에, 친구가 일밀아 해보자고 해서 한번 해봤더니

 

 

 

한밀아에 비해 정말 기능이 많더군요.

 

 

카드도 엄청 많고..

 

 

예전엔 왜 굳이 국내판이 있는데 일판을 하지? 하며  일밀아 왜하는지 그랬는데

 

 

일판을 직접해보니, 오히려 한밀아를 키면 심심해질 정도가 됬습니다.

 

 

그래도 본캐(?)은 국내판이니 그쪽 중심으로 가긴 해야겠네요.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.

 

 

 

 

(간만에 테러)

 

(요 정 출 현!)

 

 

 

 

 

요새 복학때문에 이런저런 고민하다가

 

 

 

그냥 이번 학기 쉬고 2학기부터 복학하기로 했습니다.

 

 

 

 

제가 전역을 어중간할때 하는바람에 어자피 언젠가는 한 학기 쉬어야 해서

 

 

 

 

이제 여름방학까지 뭐할지 고민중입니다.

Posted by 스젠느
,

※네타 有

 

 

 

 

 

 

 

 

책방에서 뭐 볼꺼 없나 찾아보다가

 

 

 

 

예전에 유운이 봤었던 작품인 '미래 일기'가 생각났습니다.

 

 

 

 

그래서 한번 빌려봤더니 꽤 재밌어서 단시간내에 다 봤습니다.

 

 

 

 

 

미래를 알수 있는 핸드폰을 가진 12명의 사람이 서로 배틀하는

 

 

 

 

어찌보면 능배물이라고 할수있는 줄거리입니다.

 

 

 

 

 

막장적인 작품전개와 잔혹하고 뭔가 말로 표현 어려운 분위기가 있긴 하지만

 

 

 

 

 

머리쓰는거나 작품 전개가 진지하고 재밌었습니다.

 

(약간 전개상의 헛점은 좀 있었지만요)

 

 

 

 

 

 

후반부 반전도 좋았고

 

 

 

 

 

 

결말도 해피엔딩으로 끝나서 좋았습니다.

 

 

 

 

 

 

 

외전 2작품은 좀 웃기더군요 ㅋㅋ;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

사실 이 작품하면 거의 모든 분들이 떠올리시겠지만

 

 

 

 

얀데레 계의 거성, 가사이 유노가 유명하죠.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이 유명한 짤의 원본이 이 작품인거 지금 알았습니다.

 

Posted by 스젠느
,

 

 

1.

 

 

 

 

상당히 개인적인 의견이지만

 

 

솔직히 요새 슈로대는 공략이 따로 필요가 없습니다.

 

 

 

그냥 적당히 괜찮은 기체(성능빨이거나 취향이거나 어쨋든) 몇개 골라잡아서 개조 좀 시켜주고

 

 

 

 

파일럿 능력에서 pp좀 많이 소모하는 좋은 스킬파츠 몇개 달아주면

 

 

 

왠만한 스테이지는 깨게 되있습니다.

ex하드가 아닌 이상은.

 

 

 

 

 

 

게이x즈에서 슈로대 공략하는거

 

 

솔직히 스테이지 못깨서 보시는 분들 보다는 대사집으로 써먹는 분들이 더 많은걸로 알고있고 말이죠.

 

 

 

 

옛날 고전 슈로대(2, 3차 등), F, 알외, 임팩트 정도라면 모를까..

 

 

(예외로 OG외전 때 다크 브레인과  레밍네서 한 AP는 어렵더군요)

 

 

 

 

 

 

 

요즘 슈로대는 너무 쉬워서 싫다, 무조건 옛날 F시절이 좋다 하는건 아니고(저도 어려워서 그땐 못깼음)

 

 

 

 

그냥 요새꺼는 대사집과 도감 해석정도만 있으면 

 

 

자세한 공략은 굳이 필요없는것 같다 라는 생각입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2.

 

 

 

 

 

밀키홈즈 다보고 요새 간간히 '나는 친구가 적다'(줄여서 나친적)를 보고있는 중입니다.

 

 

 

 

예전에 코믹스로 2권까지 봤을땐 그저 그랬는데

 

 

 

애니판으로 보니 뭔가 좀 볼만 하네요.

 

 

 

내용도 전형적으로 틀에박힌 하렘 뽕빨물 정도는 아니어서

 

 

계속 볼만은 한거 같습니다.

 

 

 

다만 이 작품도 이제 너무 유명해져서

 

 

 

소재나 주제의 희소성은 좀 떨어진듯한 느낌.

 

 

 

 

 

이 작품에서 지지캐 찾는다고 했는데 아직은 잘 모르겠습니다.

 

 

 

 

 

여담이지만 나친적 관련에서 非고기 이미지 찾기 상당히 힘들군요;

 

 

 

이건 마치 길티관련 이미지에서 디지를 뺀 여캐 이미지 찾기와 만먹을 정도입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

3.

 

 

 

 

원래  다음달에VITA로 나오는 '메루루의 아틀리에 PLUS'하려고 했었는데

 

 

 

살것도 많고 학교다닐때고 해서 그냥 PS3판으로 메루루 구해서 하고 있습니다.

 

 

 

 

토토리에 비해서 전투도 재밌어지고 할짓도 많아지고 좋네요.

 

 

 

다만, 기간제한 있는 게임은 왠지 플레이 하면서 불안감이란게 있다고 해야하나  좀 그런 느낌이 듭니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.

 

 

 

 

 

(님카멀!!!!!!!)

 

 

 

 

 

스맛폰으로 가끔식 '확산성 밀리언 아서'(줄여서 확밀아) 하고있는데

 

 

 

아무리 생각해도 카드 뽑기 쿠폰을 얻기위해 마구잡이로 스토리 진행하는 느낌.

 

 

 

 

저는 '아서 -검술의 성'(검서) 선택해서 하고 있는데

 

 

 

슬프게도 검서가 가장 플레이어 수가 적더군요.

 

 

 

 

그나마 요새 루리웹 만게에서 본 검서X마서 만화가 흥해서 기쁘긴(?)합니다.

Posted by 스젠느
,