요즘 잡담들.

잡담 2014. 10. 14. 19:07



어제 학교 끝나고 전철역으로 내려가는 도중이었는데



바로 앞에 두분이서 팔짱을 끼고 가시더군요.



보통이라면 그냥 '아 커플이구나..'하고 신경을 안쓰는데



왠지 두분 다 머리가 짧더라구요.



그리고 서로 대화하는 목소리가 둘다 남자 목소리...



그러다가 얼굴을 봤는데 둘다 남자가 맞더군요;



그래서 속으로 '헉..설마 게이인가?'하는 생각이 들었는데



그 두분도 주변 시선이 신경쓰였는지 에스컬레이터 내려가면서



한분이 '저 더러운 게이에요! 저랑 있으면 질병걸려요!'이런식으로 소리를 지르시더라구요.



그리고서 저는 그냥 전철타러 내려갔긴했는데, 자꾸 그 일이 생각이 나더라구요.



제 생각엔 진짜 그쪽(?)사람들이면 그런식으로 말하지는 않을것 같다는 생각이 들어서요.



왠지 그냥 팔짱 끼기 좋아하는(??) 남자였을수도 있고..



그냥 뭐..특이한 경험이었습니다.








사실 슈로대도 이제 좀 멸망기인게



예전엔 1년에 한편씩 나왔던게 요새는 2~3년에 한편씩 신작이 나오고 있고

(그나마도 판권비가 없는 오리지널 작품 위주;)



그렇다고 나오는 작품 자체가 옛날만큼 흥하지도 않을 뿐더러 퀼리티도 아쉬운게 많고



무엇보다 요새 메카물 자체가 건담이나 마크로스 등의 시리즈 작품을 제외하면 거의다 하락세라 신규 유저 유입이 잘 안되서 하던 사람만 하고 있는 지경입니다.



솔직히 저야 콘솔게임 입문작이 거의 슈로대고, 지금까지 관심이 있는 시리즈 이기 때문에 아쉬운 현상이긴 한데



요새 반프가 하는짓 보면 가끔 정떨어지기도 하고 그러네요.



제 생각엔 슈로대가 옛날 알파시리즈나 z1때 급의 대박을 터뜨리지 못한다면



3차z 천옥편과 3차og, 그리고 몇편의 3ds나 비타 전용작품만 내고서 브렌드 자체가 끝나버리지 않을까...하는 생각이 듭니다.





요새 제가  완결나면 봐야지..하고 생각하는 작품들은



건담g의 레콘키스타



신데마스아이돌마스터 신데렐라 걸즈



밀키홈즈4기



파프너 exodus



죠죠3기



이정도입니다.



솔직히 인기가 크게 뜬게 없던 최근, 간만에 진격급으로 확연한 대세작이 바로 '페이트 리메이크'인데



개인적으론 페이트는 이제 좀 지겨워서...제로로 끝내려고 합니다.

Posted by 스젠느
,







1. 교류수학한지 거의 3주째인데(지난주는 추석때문에 많이 쉬어서 실질적으론 2주째지만)



학교 자체는 이제야 슬슬 적응이 되는 분위기입니다.



도서관과 열람실, 식당 등 중요한 곳 위치는 대강 파악해놨구요.



솔직히 말해서 수업 자체는 뭔가 제가 원래 다니던 곳과 그렇게까지 크게 차이는것 같지는 않은 느낌인데



학생들 분위기나 학교 시설, 학교의 시스템은 정말 잘 되있네요.



그리고 무엇보다 가까워서, 원래 다니는 학교의 지옥의 4시간 통학을 또하라면 진절머리 날것 같습니다;



그런데 지금 뭐 아는 사람 아무도 없고 그런상태라 혼자노는 아싸긴 한데



솔직히 2학년때도 1년간 그런 상태로 지내본지라 크게 신경쓰이지는 않네요.



뭐..친한 사람이 생기면 더 좋겠지만요.













2. 최근 반프에서 만든 인간대전 시리즈인 '초 히로인 전기'를 하고 있습니다.



'퀸즈 게이트 스파이럴 카오스'의 거의 후속작 격 작품으로, 그쪽 제작진들이 만들어서 그런지 그 작품의 느낌이 꽤 남니다.



이번작은 전체적인 느낌이 딱 슈로대에 거의 다가섰다는 느낌으로



슈로대에 있는 전용 전투 대사나 참전작들의 내용들을 잘 짬뽕한 게임 시나리오, 그리고 원작 기술 재현 등이 매우 잘 되있습니다.



그리고 캐릭터들의 전투씬이 3d로 바뀌어서 조금 걱정이 많았는데



실제로 전투 영상을 보니 나름 3d 움직임이 깔끔하고, 그리고 2d 컷인이 많이 나와서 연출 자체는 꽤 좋았습니다.



다만 전작까지는 필살기가 우월하게 연출이 멋있었는데 이번작은 전체적인 연출들이 상향 평준화가 되서 그런지 필살기의 연출이 기존 기술들보다 엄청 차이나게 멋있다고 느끼지지는 않는다는게...이걸 아쉬워 해야하는지 좋아해야하는지 잘 모르겠네요.



어쨋든 후속작이 나온다면 뭔가 참전 기준이 요상한 이번작 보다는(특히 소니코랑 디지캐럿은 뭐 보고 참전시킨건지..뭐 딱히 싫은 건 아니지만) 좀더 '싸우는 여자'가 많은 참전작이 나왔으면 좋겠습니다.



그리고 bgm도 판권 살 돈이 없었는지 게임 오리지널 ost를 사용하는데, 뭐 이 노래들도 참전작들이랑 분위기가 맞게 잘 만든 곡들이기는 하지만



아무래도 슈로대 관련 게임이다 보니 판권작 노래가 좀 아쉽기는 하네요. 아니면 차라리 시옥편처럼 커스텀bgm을 만들어주던가.




뭐 결론을 말하자면 생각보다 잘 만든 작품입니다.















3. 얼마전에 밀키홈즈 3기를 봤는데, 안어울리게 진지하게 나가서 그런지 너무 재미가 없어서



제가 왠만하면 안그러는데 8화까지 겨우보고 그냥 바로 최종화 빨리 대충 봐버렸네요.



인터넷 평들도 다 안좋아서(애초에 별로 있지도 않음), '이제 밀키홈즈 관련 IP는 끝났구나...'하면서 아쉬워 하고 있었는데



오늘 인터넷을 보니 



'2015년에 밀키홈즈 4기 방영!'ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



제발 4기는 1,2기처럼 그냥 병맛물로 해주세요...

Posted by 스젠느
,

플스4가 나온지 거의 한 1년정도 된것 같은데





솔직히 그간 별로 할만한 게임들이 많이 안나왔었습니다.





대부분이 플3과의 동시 발매작이었죠.





그런데 요즘 슬슬 전용 게임 발표가 슬슬되고 있네요.




넵튠 신작을 시작으로




doa5 버젼업 작품




사일런트 힐 신작




메틸기어 솔리드5




충격과 공포의 서머 레슨 등등..




요새 쇼핑몰 가격 보면 초기 50만원대에서 40만원대로 10만원 하향먹긴 했는데




여전히 체감상 비싸긴 비싸고;




통수의 new3ds 처럼 이것도 몇년 있으면 2천번대 뜰것 같고




그리고 아직은 게임들이 안 나와서 그런지 막 사고 싶을 정도까지 땡기진 않네요.




섬카sv의 후속작도 15년도 초에 나온다는데, 이번에 섬란2에 통수 맞은것 때문인지 예전만큼 막 기대되는 수준도 아니고...




요새 가장 기대되는 게임은 길티기어 xrd...라고 할까요.





뭐 집에 할것도 많으니 그냥 버티겠습니다.

Posted by 스젠느
,

제가 전역하고 나서 처음으로 스맛폰으로 바꾼지 얼마 안되서





핸폰 충전 케이블의 피복이 벗겨졌습니다.





그래서 전기 테이프로 칭칭감아서 쓰는데





한 1년 정도 넘게 쓰다보니 슬슬 케이블이 맛이 가더군요,





그래서 얼마전에 짝퉁 케이블 샀다가 인식 안되서 반품하고 정품으로 사서 잘 쓰고 있다가





이젠 핸폰 자체에서 케이블을 인식을 잘 못하더군요.





아마도 예전 전기 테이프 감아 쓸때 케이블이 고정되 있어서 충전단자에 무리가 가지 않았나 싶습니다.





그래서 한번 as를 벼르고 있다가





어제 역 근처에 있던 아이픽스 코리아였나? 지나가다가 본게 생각나서 거기에 가서 as 관련해서 문의해봤더니





충전단자 하나 바꾸는데 무려 4만 5천원을 달라는 겁니다?




그때 그냥 거길 나왔어야 했었는데




당시에는 '이거 충전 인식 잘 안되는 것도 짜증나고 다른곳 가기도 귀찮으니 그냥 해버리자'하고 그 돈을 주고 as를 받았습니다.





그뒤로 전철타고 친구 만나러 가는길에 제가 가입해있던 '핸드폰 보험'이 문득 떠올라서




인터넷에 검색해보니 보험에 들어가 있으면 as 비용의 몇%는 부담을 보험쪽에서 해준다는 내용이 있었습니다.




'아, 얼마정도는 보상 받을 수 있겠구나'하고 114에 전화해보니 업무시간이 끝나있어서




다음날인 오늘 다시 114 보험측에 전화를 해봤습니다....만





as 비용 부담은 애플꺼 공식as 매장에서 as 된것만 인정이 된다고, 수리비 지원은 안된다는 겁니다.




전 또 멍청하게 그냥 as 받으면 다 된다고 생각했다가 통수를 맞고




게다가 설상가상으로 그쪽 직원이, 사설업체에서 as를 받았으면 앞으론 보험관련해서 혜택을 못 받게 된다며




아예 보험을 해지하라고 통보를 해주셨네요;




저로써는 '내가 이거 맘대로 사제 as 받았으니 보험좀 취소해주십쇼~'하고 호구짓한거나 다름없었습니다ㅋㅋ;




솔직히 저는 그런 사항이나 정보를 잘 몰랐기 때문에 좀 억울하고 답답한 감도 있었는데




생각해보니 그 쪽말도 논리적으론 맞는것 같고, 그런거 확인 잘 안한 제가 호구였으니 뭐...




그래서 남은 기간 돈이라도 안나가게 보험은 당장 해지 시켰습니다(사실 4걔월밖에 안남았었음).




사실 처음에 충전케이블 고장났을때 바로 새거 정품으로 바꿨으면 이런 답답한일도 안생기고 돈도 덜 나가고 그랬을텐데



그게 가장 아쉽습니다ㅜ





한때 대세작이었지만 현재는 박수칠때 못 떠난 작품의 대표주자가 되버린 행운별...

Posted by 스젠느
,


국내 국립대끼리 서로 학생들을 교류해서 한 학기를 다니는, 거의 국내 교환학생이라고 할수있는 '국내교류수학'이란게 있는데





1학기때 성적이 조금 괜찮게 나와 교류수학 신청조건이 충족되서






이번 기회에 한번 해보자 해서  가까운 곳에 신청을 해봤는데






통과가 되서 2학기때는 그곳으로 수업들으러 가게 되었습니다.






그런데 불안한 점은 그곳 수준이 너무 높아서






수업이 저한테 더럽게 어렵지 않을까...하는 거랑






성적 주는게 다 절대평가라는거






그리고 학점 후달려서 4학년 수업을 미리 좀 듣는데 그것도 불안하고...







솔직히 이번에 되도 그만 안되도 그만이긴 했는데






막상 되니깐 걱정이 생기네요;





지옥의 왕복 4시간 전철은 안타도 되는거 하나는 좋지만요ㅋㅋ





뭐...2학기도 무사히 잘 버텼으면 좋겠습니다.










짤은 광녀 집합.

Posted by 스젠느
,

지난주였나 지지난주였나 새벽에 번개가 막 치고 시끄러운 밤이 있었는데



다음날 아침 일어나보니 tv 셋톱박스가 맛이 가있더군요. 그래서 as 기사를 불러서 셋톱박스는 고쳤는데




그 직후 컴터를 켜보니 딴건 다 되는데 램이 인식이 안되서 인터넷이 안되었습니다;




컴터를 국전에 가져가니 메인보드 문제라고해서




컴터 구매한 곳에서 as를 요청하니 상담원이 일단 한번 그쪽에서 포맷해보라고 하더군요.




그래서 포맷해봤는데도 여전히 램을 인식 못했습니다.




결국 as쪽에서 보낸 택배기사분이 와서 가져가시더군요.




2~3일 정도 후에 컴터가 메인보드가 교체되서 오긴 했는데




램은 잘 인식이 되어 인터넷은 되는데 전체적으로 컴터 속도나 성능이 눈에띄게 느려졌습니다;




어쨋든 포맷이 된 덕분에 컴터를 다시 재건(?)하는 상황이 되서




필요한 유틸이나 다른 것들을 이것저것 깔고 





한글이랑 ms office 등을 설치하는데 자꾸 에러가 나서 인터넷에서 노가다로 겨우 해결하고 그랬습니다.






그리고 컴터 속도가 너무나도 느렸기 때문에 저는 드라이버를 업데이트 하면 좀 상황이 나아질까 싶어서






메인보드를 가장 최신 버젼으로 업데이트해봤는데






설치가 끝나자마자 갑자기 마우스랑 usb가 꺼지면서 인식이 안되더군요;






그러고보니 드라이버 업데이트할때 주의사항에 usb가 인식이 안되는 현상이 일부 생길수 있다는 것을 보았는데






설마 진짜 안될줄은 몰랐습니다;






그래서 드라이버를 예전버젼으로 다시 업뎃하려고 키보드로 쌩쇼하고 그러다가






결국 포기하고 다시 포맷을 다시 또 했습니다;





포맷을 하고 또다시 드라이버 설치하고 자료 옮기고 유틸 설치하고 쌩쇼를 또 해서 겨우 복원은 했는데





확실히 포맷전에 비하면 속도가 확연하게 빠르더군요.






왠지 지난번에 번개 친게 어쩌다가 셋톱박스랑 컴터를 건드려서 컴터 램 인식장치가 고장난게 아닌가 합니다.




어쨋든 복원은 되서 다행입니다.











애니쪽은 얼마전에 '카우보이 비밥'을 다 봤습니다.




요즘은 잘 안보이지만 예전에 자주 보이던, 캐릭터성 애니쪽을 까는 분들이 거의 항상 필수적으로 찬송하던 작품인데




뭐 그런 분들 말고도 다른 분들도 잘 만든 명작이라고 하시는 분들이 많으시길레 이 기회에 시청을 하였습니다. 




어딘가 2%부족한 주인공 일행이 우주를 돌아다니며 현상금 사냥꾼을 하는 내용인데




스토리도 군더더기 없이 잘 진행되고, 전개도 깔끔하고, 매화 액션과 내용이 좋고, 결말도 나름 간지나고 인상깊게 끝나고...



잘 만든 sf, 느와르 장르계의 명작이었습니다. 



이 작품을 보니, 예전에 재밌게 봤던 느와르감독의 여성 건 액션 시리즈가 이 작품의 영향을 받은게 보이더군요.



간만에 본 좋은 작품같습니다.






하지만 짤은 레이무.

Posted by 스젠느
,

예전에도 조금 썼던 주제긴 합니다만 자세히 더 써봅니다.





지금까지 많은 양의 애니메이션을 봐 왔지만




제가 생각하기에, 제가 진심으로 빠졌었던 애니메이션 작품은





'쓰르라미 울적에' 와




'갤럭시 엔젤'




이 두가지 인것 같습니다.






작품 완결 뒤 느낀 여운까지 합치면





'AIR'와 'serial experiments lain'까지 포함되겠지만





순수하게 작품 자체에 빠진것만 따지면 말이죠.






쓰르라미는 이 블로그에 예전 글로 몇번씩 쓴 작품으로




친구 추천으로 인해 알게 된 작품이었는데, 애니에 빠지게 되면서 결국 원작에까지 손을 뻗히게되고




난생처음 한정판까지 지르게 된 작품이기도 합니다(돈 없을때 팔아 치운지 꽤 되었지만요;).








갤럭시 엔젤은 여행갔을때 숙소에 있던 tv로 우연히 시청했는데 재밌어서 





여행 갔다온 뒤 냅다 구해 본 작품입니다.





작품 분위기나 개그 스타일이 정말 재밌고 저에게 맞아서





개그물에다가 그 많은 홧수에도 불구하고 2번이나 재탕을 한 작품이기도 하죠.




대신 이 작품은 쓰르라미 처럼 원작까지 손 대지는 않았네요.





둘다 비슷한 시기에 본 작품이기도 하고



엄청나게 빠졌던 작품이긴 한데



시간이 지난 지금 생각하자면



왠지 쓰르라미는 '내가 그때 왜 그렇게 빠졌었을까?'하는 의문과 함께



예전만큼의 좋은 이미지로 남지는 않은 것 같습니다.



아마도 쓰르라미의 제작사가 이 작품 이후로는 그렇게 까지 크게 뜬 작품이 없어서 그런지 줄창 이 작품만 우려먹고 있는것도 그렇고



쓰르라미 빠들의 무분별한 행동이 꽤 많이 관찰되어서(쓸때없이 레벨5드립이라던가, 네타 부심이라던가 등등)그런지



지금은 뭐 '예전엔 한때 좋아했었지..'하고 생각하는 정도입니다.




그에 반해 갤럭시 엔젤쪽은



뭐 그때보다야 많이 약해지긴 했지만



지금도 꽤 많이 좋아하고 애정이 있는 작품입니다.



애니판 후속작인 2가 망한게 좀 아쉽네요.

Posted by 스젠느
,

그냥 요새 잡담.

잡담 2014. 6. 30. 01:46

시험이 끝나고 방학한지 일주일 반 정도 지났습니다.





요새는 평일엔 토익이든 뭐든 그냥 이것저것 하면서 보내고





주말만 알바하고 있는 중입니다.





일단 이번주에 나오는 시험결과를 보고서





어떻게 앞으로 지낼지 고민을 해야할것 같습니다.





제발 잘 나왔으면 좋겠네요.






최근 게임은 뭔가 딱히 와닿는건 없는데




거의 씹돌마 아이돌마스터 원포올위주로 하고 있고




생각날때마다 건대건 익스트림 버서스 풀부스트 온라인대전하는 정도입니다.




블블cp랑 doa5u도 가끔식 하긴 하는데 어려워서 잘 못하겠네요;




pc로는 얼마전에 스팀으로 첫 결재한 소프트인 '스컬걸즈'를 해봤었는데



그래픽이랑 시스템은 괜찮은데



문제는 격겜을 키보드로 하려니 너무 죽을맛이더군요;



이놈의 커맨드가 길티기어식의 반올림 앞아래앞 이런식이라서..



 뭐..인디게임 치고는 잘 만든 게임같습니다.




그리고 동생이 추천해준 팀포트리스2도 가끔식 하고 있는데



판에 박은 보통의 fps랑은 다른 특성이 많아서 무척 재밌더라구요.



근데 고수분들이 어찌나 많은지 맨날 킬수 셔틀중입니다;





애니 쪽은 얼마전에 전국콜렉션 완결까지 다 보고



볼께 그다지 없다가 오늘 마유비검첩이랑 무사시건도의 1화를 봤는데



둘다 여러의미로 엄청난 작품이더군요ㅋㅋㅋ









처음에 보고서 1980년대 작품인줄 알았습니다.

Posted by 스젠느
,



1. 게임성 (게임 자체의 재미) : 전발1




게임을 클리어 하면서 가장 재미나 흥미를 많이 느꼈던 작품은 가장 첫작인 1입니다.





치트캐릭터인 발큐리아를 피해 거대전차를 파괴하는 미션이나 미연시 이벤트성 미션(?), 그리고 초 거대 지상모함 유인 미션(?)등 각 미션마다 거의 다른 클리어 목표와 맵 등이 정말 재미있었죠.




깨는 맛이 솔솔했던 작품입니다.













2. 스토리 : 전발3 



개인적으로 스토리가 가장 좋았다고 느껴지는 것은 현재 마지막 작품인 3입니다.




엘리트코스 쥔공이 상사 잘못 만난탓에 범죄자 부대의 소대장으로 좌천되고



이런저런 하드코어한 미션들을 성공시키면서 부대원들의 신뢰를 얻어 부대를 초강력 짱짱부대로 성장시키고



그러다가 비슷한 처지인 라이벌 부대도 만나고



전에 그 못된 상사놈이 또 누명을 씌워서 부대가 모국부대에게 쫒기는등



꽤나 드라마틱하고 재밌는 내용이 많았습니다.



결말도 훈훈하게 잘 끝났구요.



그리고 이 작품은 스토리 말고도 또 시스템 적으로도 가장 마음에 드네요.














3. 분위기: 전발2




게임에 관련된 분위기는, 저의 전발 시리즈 입문작인 전발2가 기억에 가장 남습니다.





전체적인 게임 완성도는 시리즈 중엔 최악이지만





솔직히 가장 처음에 한 전발시리즈이기도 하고





그리고 또 게임 외적인 거지만, 이 작품을 구매할때의 분위기나 그 시기? 가 그립다고 해야 할까요.





뭐 가끔식 생각나는 작품이긴 합니다(절대 다신 안할것 같지만).



















아리시아 움짤.

Posted by 스젠느
,

활동한지 거의 1년 하고도 거의 반년이 지난 곳이긴한데



이제 활동이고 뭐고 그만 하려고 합니다.




이전 관련글에도 써놨듯이, 그곳이 2013년도 6월달 정도까지는 사이트가 꽤 살아있었는데



그 이후로는 글 리젠률도 최악이고, 글이 올라오는 곳만 올라오고 있네요.




저도  2013년도 까지는 간간히 애니 관련글을 썼었는데, 요새는 애니를 그때처럼 많이 보지도 않아서 



글 안 쓴지도 한참 되었네요.




그나마 활성화 된곳이 자게랑 방송게시판인데




그곳들은 거의 가지도 않고 말이죠.




그나마 거의 매일 가서 출첵하고, 덧글 달아주고 그랬습니다만




이젠 그것도 지겹습니다.







뭐 그런것보단 사실 지금까지 몇번 있었던 모 인물과 관련된 사건이 가장 큰 원인이긴 하지만...




어쨋든 앞으로 어느정도는 그냥 루리웹 눈팅이나 하면서 이곳 관리나 하려고 생각하고 있습니다.




이곳도 사실 오는 사람만 오는 곳이긴 하지만, 그래도 역시 자기 블로그가 제일 마음이 편하네요.






Posted by 스젠느
,